受験シーズンということで、色々と合格祈願のお菓子を目にする機会が多い今日この頃ですね。チョコからなにかならなにまで「合格祈願」です。
それでは今月もなにわCG道、極めてみましょう。
突然!新刊書籍ナナメ読み ~さすが公認。ズシリと重い全384ページ~
注目の新刊CG関連書籍を突然に紹介するコーナーのお時間です。今回紹介するのは重量級のこの一冊、「Autodesk 3ds Max、Autodesk 3ds Max Design ビジュアルリファレンス」です。
「オンラインヘルプだけではどうも・・・」そんな不満を感じているのは筆者だけでないはず。そんなユーザーも満足できる、最新バージョンにあわせた待望のリファレンスが遂に登場。構成はモデリングからMAXScriptまで全10章。3ds Maxが得意とするキャラクターアニメーションは第4章でたっぷり紹介。レンダリンクについて解説している第8章では標準搭載の機能だけでなく、建築系でメジャーなサードパーティー製レンダラー"V-Ray"のワークフローまで掲載されています。なんといっても全ページカラーで見やすいですね。
3DCGで挫折した初心者を救う方法とは?
実は筆者、とある専門学校で3DCGの授業を受け持つ機会を頂いているのですが、常日頃「未経験の学生が意欲的に3DCGに取り組むにはどうしたらよいのか?」というテーマが通奏低音のごとく横たわっていました。
最近ではハードもソフトも随分と扱いやすくなったとはいえ、相変わらず初心者にとって3DCGは基本概念や操作方法の理解と習得に多くのエネルギーが削がれてしまい、制作の楽しみを感じる以前に「わからん!難しい!」とサジを投げてしまうケースが多いと感じています。
「3DCGで挫折した初心者を救う方法は?」その手がかりを探してネットを徘徊していたところ、YouTubeでヒントになりそうなチュートリアル動画を発見。今回はそれらを一気に紹介したいと思います。ちなみに今回紹介する動画、ナレーションが関西弁という点が「なにわCG道」的にポイント高いです。
- 挫折した初心者のための3D講座 第0回(1/2)
- 挫折した初心者のための3D講座 第0回 (2/2)
次のページでは、3DCGソフトを使ってジュースを作る過程を紹介していきます。
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