Editors EYE

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イメージ:成熟の進むオンラインゲーム市場と広がるオンラインコミュニティ

イメージ:日本にもたらされる映画興行ビジネスの変化

2009.05.29

日本にもたらされる映画興行ビジネスの変化

IMAX Digitalの日本上陸
Editer's EYE ♯21

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イメージ:北翔大学「学び直しセミナー」プログラムに見る<br>建築分野におけるCG活用の今

2009.05.08

北翔大学「学び直しセミナー」プログラムに見る
建築分野におけるCG活用の今

建築3次元 CAD&CGにおけるPDFとBIM、そしてSketchUpの活用
Editer's EYE ♯20

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2009.05.01

中堅VFXスタジオThe Orphanageが閉鎖
10年間の歴史に幕を下ろす

ハリウッドのVFXスタジオにも忍び寄る不況の影響
Editer's EYE ♯19

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2009.04.10

アングロサクソン型とは一線を画すドイツ流ソフトウェア開発

CINEMA 4D開発元 マクソン社CEOインタビュー
Editer's EYE ♯18

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2009.04.03

予想外の「任天堂圧勝」が引き起こした
デベロッパー再編と開発投資バブルの終わり

米ミッドウェイ・ゲームス破産に見るパラダイム・シフトの胎動
Editer's EYE ♯17

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2009.03.06

ハリウッドのVFX業界が抱える雇用体制の問題点とは

米ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスが昨年秋に大規模なダウンサイジングを敢行
Editer's EYE ♯16

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2009.02.27

創造の共有と新たな著作権概念に向け
Web業界に見る新たな潮流

CCJPシンポジウム「コモンズの未来」を振り返って
Editer's EYE ♯15

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2009.02.06

アニメーション業界の地方進出から感じる
制作スタイルの転換期

ユーフォーテーブルが徳島にスタジオ開設したことに見る
Editer's EYE ♯14

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2009.01.30

米VES提唱の肩書きガイドライン 邦画クレジットでも採用が始まる

世界標準のタイトル表記を採用する動きは加速するのか
Editer's EYE ♯13

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GREEインタビュー イマジカデジタルスケープ