ご好評いただいている様子のこの連載(ありがとうございます)、なんですが「非破壊編」を始めてまだシェイプアニメーションまでしか行っておらず、終わりがまだまだ見えません……。
そこで今回は、息抜きの回ということで本編からちょっと離れて、「私がいつもチェックしているサイトや、XSI情報はどこで得ているのか?」という内容でお送りしたいと思います。
なんといっても本家が、いの一番です

softimage.com
会社に出社して必ず見るサイトが本家です。日本スタッフで運営している「softimage.jp」は、この.「com」を超えるべく日々邁進していますが、やはり本家ということだけあって情報量は多いです。特に最近新設されたNEWSサイトでは、映画ネタを中心に情報が流れています。
また、私自身いつも参考にしているページが、「Softimage-Support」です。このページには、様々なサポート情報や追加されたドキュメントの情報などが掲載されています。ご存知の通り、XSIはバージョンアップの度に機能が強化されています。オンラインの強みで、頻繁にドキュメントが追加されています。また、技術サポートに問い合わせがある項目に関してもきちんとまとめられており、FAQの詳細バージョンとして使うことができます。
手前味噌ですが……

softimage.jp
「日本語で見られるお手軽さ」という意味で「softimage.jp」はそれなりに充実していると思います。特に、XSI機能紹介ビデオは200ものビデオから構成されており、XSIの機能を把握する上では動画で見ることができるので楽だと思います。
また、ユーザ事例に関しては「バーチャファイター5」以降、内容に大幅に手を加え、単なるインタビュー記事に留まらず、ユーザが読んで意味がある内容を目指して執筆しています。ちなみに記事右上にインタビューしたスタッフの名前があるので、それを関連させて読むと各人のスタイルが分かって面白いです。
「XSI Base」は外せません

XSI Base
他のツールを使っていた方は「Highend3d.com」にはXSIの情報が少ない!と感じられると思います。その通りで、XSIの情報は「XSI Base」に集中的に掲載されています。
作品のメイキングやインタビューも詳細に書いてあります。米国の記事だからかもしれませんが、インタビューを受けている人がたまに暴走してしまい、プロダクション内部のことまで詳細に語っていることもあり、流石アメリカ人と思ってしまいます。
よく見ると日本の著名な方々もインタビューに登場しています。Newsに関しても情報が早いですし、運営者の項目を見てもらうとわかりますが、皆さんプロダクションの現場の方々なので選択している情報が的確です。
最近の一押し

XSIBlog
「お薦めのXSI関連のサイトはどこですか?」と訊かれると最近推薦しているのが、「XSIBlog」です。記事をポストしているのがプロダクションやゲームスタジオのTD、又はソフトイマージ社のサポートの人間であることから、現場に即した内容になっています。SoftIKやEnvelope Rigid Elementsは秀逸の内容だと思います。
期待しているサイト

XSI DATABASE
まだ始まったばかりであり、このまま続いていくことができるかどうかはコミュニティーにかかっていますが、XSIシェーダのデータベースを目標に構築されている「XSI DATABASE」です。
日本でのお薦めは

xsi-bit
XSI道場や、スタジオMOMO等、ポータル系のサイトは情報を集める上では非常に役に立ちますが、独自の情報を発信しているという意味で「xsi-bit」をお薦めします。学生や初心者向けの記事は非常に丁寧に作られており、全くの初心者でもすんなり入っていけるチュートリアルや機能紹介がアップされています。
記事の寄稿はプロの方も行っており、柳島さんのキャラクターモデリングは、カッコいいキャラクターを作成するにあたって参考になります。
また、岡本さんの記事(XSIを使ってCubeMapを作成する)はゲーム制作に実際に携わっている方が見ると、非常に役立つ内容になっています。
日伊の共同作業

Blr. Development Tools
日本のゲーム会社では「恐らく使用していないところは無い!」と言っても過言ではないVertexColorのペイントツールを開発しているAndrea Padovanのページ(Blr. Development Tools)です。素晴らしいことに、日本語ドキュメントが最初から付いています。まだ使ってない方は一度アクセスしてみてください。
では、次回から本題の非破壊編の続きに戻ります。
関連リンク
バックナンバー
「softimage.com」
「Softimage-Support」
「softimage.jp」
XSI機能紹介ビデオ
ユーザ事例
「Highend3d.com」
「XSI Base」
作品のメイキングやインタビュー
「XSIBlog」
SoftIK
Envelope Rigid Elements
「XSI DATABASE」
「xsi-bit」
チュートリアル
機能紹介
柳島さんのキャラクターモデリング
XSIを使ってCubeMapを作成する
Blr. Development Tools
門口洋一郎さんプロフィール
SOFTIMAGEとはスケルトンが無いころからの付き合い。できれば引きこもりたいくらいの性格なのになぜかこんな仕事をしています。
http://www.softimage.jp/
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